冒险岛箱子堆在哪里(冒险岛箱子堆在哪刷)

原神作为一款二次元jrpg过于出圈 引来了一群即不爱二次元也不爱jrpg的人来玩 也就是俗称的捏鼻人 一边捏着鼻子一边玩 声量还巨大 天天散发的负能量 关键这帮人往往还是氪金玩家 舍不得跑路 这就很烦

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米哈游一定要坚持做自己 就不做跳过键 就不开pvp 关卡可以再天马行空 折磨死这帮人 还掏光他们的米。

希望mhy能坚持住自己做游戏的本心吧,如果真的被小脑玩家裹挟了那这个游戏的上限真的就是这个版本了。希望这次的节奏不要成为创作路上的绊脚石。以前打调查问卷一般都是选感觉一般及以下顺带提提意见,这次我一定会打非常满意。

其实这次的海岛,mhy能把普通箱子换成个精致的的,赖好再搞几个华丽的,哪怕里面东西不变呢,加起来也多不出来一抽,但估计能少很多人喷。而且居然有游戏因为一个版本内容产出多了被人喷的,以后要mhy真的躺平摆烂了那可有借口说了。

我也挺开心的,我直接开的自动对话,其实玩得越久我越把原神当成一个番剧,每次更新就开始追番,游戏玩法只是增强我的代入感而已。

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另外难度我是觉得挺正常的,按照游戏里的引导正常来就行了,唯一难受的点就是菲谢尔的城堡里对物体摆放的判定挺迷的,不过也是个别几个,大部分都能顺利对上。其实有些人感到不满也正常,原神玩家非常多且成分很复杂 ,有异议不奇怪,就像是跟同学推荐自己喜欢的番剧一样,永远都是下次一定,久而久之也就不推荐了,喜欢这东西强求不了,顺其自然就行。

原神这个游戏,可以做成解密为主的游戏,但是没必要,原神的用户基数太大了,至少有一半以上都是冲着轻松弱保软大世界溜达加角色抽卡才来的,如果真想玩硬核游戏,有很多更好的选择。为什么之前层岩巨渊,渊下宫好评如潮,不阴间吗?稻妻开荒,雪山探索需要的时间比这次副本长的多,为什么不会有这么多吐槽?归根究底是因为这次需要花长时间高强度烧脑解密,长时间探索大家都可以接受,但是在秘境里长时间一直解密还解不出来的时候真的很想砸手机。其实跟神樱大祓一样,又臭又长,只是那个世界任务不在秘境里,而是在大世界,体感好一些。

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另外我想吐槽一句万叶,编剧亲儿子待遇没啥好说的,但是最近一次又一次拿万叶家道中落的事情说事,容彩祭传说任务海岛,给了我强烈的宇智波佐助被灭族的既视感,就是一会儿回忆一下被灭族。钟离的传说任务就处理的很好,主线,盐花,匪石分别从不同纬度刻画了帝君的方方面面,万叶关于过去的刻画感觉稍显淡薄,最大的问题还是间隔太短了。

这次秘境我也很满意,正好我这次是三次元几个原神玩家线下聚会,拿ps5一起看剧情,全程哇塞、体验感拉满的那种。

但平心而论……这次万叶秘境晕3d问题也确实是真的严重,比很多3A还要严重的那种……

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一个是平台,小屏比大屏晕3d的问题要严重很多,正常没有人拿手机玩3A,但原神相当一部分玩家是移动端玩家。而且平心而论,海岛活动大家预期都是轻量化的,很多多平台玩家也会选择用移动端体验,哪知道上来给来个这玩意儿。而且原神确实有活动秘境中途退出不保存进度的前科,很多玩家也不敢赌,就只能忍着不适玩下去。

而且万叶这次秘境有两个地方。一个是固定视角然后看着那个房间转,一个是第三个秘境里封闭房间+倾斜地板+多次360度旋转视角……真的,3A游戏里都很少有把晕3D要素叠加成这样的场景……

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